以数织图Nonogram是一款由上海联欢游戏有限公司出品的经典解谜游戏,玩家进入游戏可以看到由黑白网格组成的主界面,每行每列都有数字,玩家需要从给出的数字中找出它们的排列规律,然后根据要求填满或留出空格,最后黑白格会组合成一幅画。这款游戏十分考验玩家的数字推理和观察能力,逻辑高手或数字爱好者赶快来挑战吧!
以数织图新手攻略
已知数:该列或行所给出的那些数字
空格数:已知数中间的空格(比如4 4是1,1 1 1 2是3)
总数:一行总共的位数(如10*10的表格为10)
1.满填充:如果已知数++空格数=总数,那么就可以直接填进去了。
2.波动:如果某行或列只有一个数,当已知其中一格为黑时,黑格只可能出现在向两侧波动该数值-1的位置,更远处必定不为黑。
3.重叠:已知在n个连续位置内只存在m个连续黑格,且m>n/2,时,中间的某几格必定为黑格(如在连续6格中,只存在4个黑格,那么中间两个必为黑格)
4.边缘:当已知边缘为黑格时,他一定满足对应行列首或尾的格数。
5.连续:当一定区域内只存在连续黑格,且已知两黑格位置,可以中间区域必为黑格。(如在连续8格中,只存在连续5黑格,且2,6为黑格,则3,4,5也为黑)
6.间隔:当已知数为m n,且m+n=总数-2,则必有固定黑格,黑格位置计算方法为:讲该行(列分为m+1和n+1两块,每一块去除首尾的部分均为黑格)(如一行8格,给出数字为4 2,则第2,3,4,7均为黑格)
以数织图怎么玩
1.尝试填的时候优先选可能情况较少的,或者对其他块影响较大的,这样可以快速排除错误答案
2.注意图形的对称或者大概对称,困难关完全对称很少,但还是有一些大部分是对称的,会很好猜
3.实在没什么优先顺序的时候可以试着猜图案,比如困难关很喜欢斜线。
以数织图递归暴力解题思路
从第一个格子开始尝试,每往后递归一个格子则校验行/列是否满足要求。
如不满足则直接返回上一个格子,若满足则递归尝试下一个格子。每个格子尝试空0和填1两种状态
行列校验函数
核心递归解题函数